Gonzalo Castro TP2 WEB

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TRABAJOS PRACTICOS REALIZADOS EN PROCESSING

tp1
TP1: Círculo Cromáticomore_vert

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TP1: Círculo Cromáticoclose

CONSIGNA: crear tu propia versión de un círculo cromático con colores primarios, secundarios y terciarios (RGB). El círculo cromático es una representación ordenada y circular de los colores de acuerdo con su matiz, en donde se representa a los colores primarios y sus derivados. El TP debe ser realizado solo con instrucciones de dibujo. No debe haber ni eventos ni condicionales.

tp2
TP2: Animación Créditosmore_vert

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TP2: Animación Créditosclose

CONSIGNA: Crear una animación con la secuencia de créditos de una película o videojuego seleccionado. Al menos debe contener cinco secuencias de información. Por ejemplo:

  • Título: una pantalla
  • Protagonistas principales y secundarios: 2 o 3 pantallas
  • Música y dirección: 2 o 3 pantallas.
tp3
TP3: Ilusión Óptica Interactivamore_vert

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TP3: Ilusión Óptica Interactivaclose

CONSIGNA: crear una ilusión óptica interactiva con estructuras repetitivas (ciclos flor).

tp4
TP4: Aventura Gráficamore_vert

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TP4: Aventura Gráficaclose

CONSIGNA: crear una aventura gráfica que haga uso de arreglos y funciones.

tp5
TP5: Video Juegomore_vert

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TP5: Video Juegoclose

CONSIGNA: crear un video juego hecho completamente en objetos relacionado con la aventura gráfica del TP4 . El video juego debe ser pensado para reemplazar una de las pantallas de conflicto de la aventura gráfica.

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TP6: Aventura Gráfica + Video Juegomore_vert

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TP6: Aventura Gráfica + Video Juegoclose

CONSIGNA: Realizar una conversión del TP#4 hecho en programación procedural (funciones) a Programación Orientada a Objetos. Luego incorporar el juego realizado en el TP#5, de forma de poder lograr una integración entre ambos TPs.

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Autor

Autor: Gonzalo Castro

Alumno de Tecnología Multimedial de la facultad de Bellas Artes de la UNLP. Legajo 88125/0. Año 2021.

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